异常效果图鉴/冻结

冻结

敌人→我方

寒冷(COLD):攻速减少30,已存在【寒冷】或【冻结】时,本BUFF变为【冻结】

冻结(FROZEN):无法攻击和治疗,无法释放技能

我方→敌人

寒冷(COLD):攻速减少30,已存在其他【寒冷】时,增加一层【冻结】

冻结(FROZEN):无法攻击和治疗,无法释放技能,防御力±0,法术抗性-15。

仅能力持续期间免疫冻结的目标

本身没有冻结抗性,但处于特定形态或技能发动时免疫冻结(不包括无敌)。

敌人名称 种类 地位 类型 能力具体效果 备注
爱国者 萨卡兹 领袖 天赋 在场时,全体敌方单位(包括自身)攻击力+20%,防御力+200,获得战术命令状态
自身免疫来源于源石祭坛的伤害

行军姿态<初始形态>
攻击力+50%,防御力+200%,法术抗性+100%,嘲讽等级增加2级
进行近战攻击,普通攻击为4连击
行军姿态下被击败时立刻触发【生命献祭】并释放当前波次,随后进行持续60s的重生,恢复100%生命值
重生结束后切换至毁灭姿态,获得15s无敌

毁灭姿态
免疫眩晕,免疫冻结,免疫浮空,攻击间隔-0.4,移动速度+0.1
进行远程攻击,攻击半径0.85
每间隔0.8s触发一次【献祭】
伦蒂尼姆城防自行炮 机械 精英 技能 技能:轰炸 
  10 25冷却/秒
以攻击范围内生命上限最高的我方单位为中心,生成9格的炮击区域,6s内每0.5s对炮击区域中生命比例最高的我方单位进行攻击,造成攻击力55%法术普通伤害(最多进行10次攻击)
※技能动画期间持有:失衡免疫晕眩免疫冻结免疫浮空免疫沉睡免疫
高准度伦蒂尼姆城防自行炮 机械 精英 技能 技能:轰炸 
  10 25冷却/秒
以攻击范围内生命上限最高的我方单位为中心,生成9格的炮击区域,6s内每0.5s对炮击区域中生命比例最高的我方单位进行攻击,造成攻击力55%法术普通伤害(最多进行10次攻击)
※技能动画期间持有:失衡免疫晕眩免疫冻结免疫浮空免疫沉睡免疫
蒸汽战车 机械 精英 天赋 生命值首次低于50%时,移动速度+100%,攻击速度+100,获得:晕眩免疫冻结免疫浮空免疫沉睡免疫
极温蒸汽战车 机械 精英 天赋 生命值首次低于50%时,移动速度+100%,攻击速度+100,获得:晕眩免疫冻结免疫浮空免疫沉睡免疫
“最后的蒸汽骑士” 机械 领袖 技能 技能:蒸汽增压
[第一形态]
 
  25 45冷却/秒
15秒内,自身移动速度+30%,攻击速度+100,免疫晕眩,免疫冻结,免疫缴械
技能结束后晕眩5秒
※技能释放后立刻进入冷却
※技能增益效果生效期间,显示自身技能持续时间槽
“最后的蒸汽骑士” 机械 领袖 技能 技能:誓死
[第一形态]
[第二形态]
 
  / /冷却/秒
飞向大气层,进行约8s的瞄准后,以场上生命上限最高的1/2名我方单位为中心,生成9格的炮击区域,5.5s内每0.5s对炮击区域中生命比例最高的我方单位进行攻击,造成攻击力50%/40%法术普通伤害(最多进行8次攻击),随后回到地面
※技能期间,持有晕眩免疫冻结免疫无敌束缚离地
“高亢群歌” 法术造物 领袖 天赋 战斗经过一定时间或指定的L-44"留声机"被我方占领时出场,撤除该L-44"留声机"并进入第二形态
第二形态:危险等级每次提升时,获得可吸收相当于最大生命值20%伤害的物理/法术屏障(可叠加);该屏障存在时免疫晕眩/冻结/束缚等大部分异常状态
“狂欢之主” 其他 领袖 技能 技能:再登台
[第二形态]
 
  0 15自动回复
获得2s无敌+冻结免疫+沉睡免疫,随后闪现至预设位置,并以特殊索敌对自身半径1.5范围内单位造成攻击力100%的物理伤害
※进入第二形态200s内,此技能将使自身在预设位置间循环闪现;200s后,此技能将使自身闪现至下一检查点/终点
“烈酒金刚” 机械 领袖 天赋 持有晕眩免疫冻结免疫浮空免疫沉睡免疫(可以利用“蜜酿万岁!”令其失去上述效果一段时间)
可以对半径1.5范围内的我方单位进行普通攻击(视为近战攻击)
每次攻击后令自身攻击力+25%,最多叠加20层;连续15s未进行攻击后清空层数
已损失生命值达最大生命值15%的整数倍时,于非技能持续期间强制触发技能【桶陈蜜酿】
“祟” 化物 领袖 天赋 混沌形态
仅进行近战攻击
每受到3次伤害,若自身蜕皮次数未达到上限80次,则触发【蜕皮】:自身攻击力-30,防御力-50,法术抗性-1,移动速度+0.01,阻挡自身的单位(被阻挡时)/自身(未被阻挡时)半径1.0范围内的田地地块病害值+4
每触发10次【蜕皮】,自身重量等级-1
该形态下被击倒后释放当前波次,进行持续40s的重生,恢复100%生命值,期间每5s召唤2只,每15s召唤1只(于自身所在地块中心1.0边长正方形范围内随机位置召唤,自动生成通往最近可通行保护目标的路径)
重生结束后进入明识形态,获得5s无敌

明识形态
晕眩免疫沉睡免疫寒冷免疫冻结免疫浮空免疫束缚免疫
※于自身生命值下方显示所在地块的病害值
攻击力-60%,防御力-70%,法术抗性-30,移动速度+200%
普通攻击变为2连击,可进行远程攻击
位于水田中,且所在地块病害值=0/处于身后一格水田为清澈状态的泵站生效范围内时,防御力-20%,法术抗性-30,失去移动速度加成
受到伤害时,标记伤害来源(目标单位将带有红色光晕
被标记的目标退场时,若自身未被阻挡,则半径1.0范围内的田地地块病害值+50
“物欲拮抗者” 无人机 领袖 天赋 无法被阻挡;出场时,获得可吸收9999点物理/法术伤害的屏障
屏障存在期间,自身攻击半径内除自身外所有未被阻挡的敌人获得隐匿

初始形态
免疫晕眩/冻结/沉睡/浮空;场上所有【机械】敌人攻击力+20%
普通攻击额外使目标在15s内每秒受到攻击力20%的法术持续伤害,优先攻击未受此效果影响的目标
初始形态下被击倒后,进行持续1s的重生,恢复100%生命值并弹出斯第奇,切换为地面单位
如果未经过预定位置,则闪现至预定位置,并释放当前波次

斯第奇形态
进入该形态时获得30s晕眩
防御力-400,法术抗性-40,移动速度最终提升至200%
不进行攻击
刺棱壳兽 野生动物 精英 技能 技能:缩壳 
  / /冷却/秒
在999s内缩壳,10s未受到伤害时退出缩壳状态;此状态下,晕眩免疫冻结免疫失衡免疫,无法攻击/移动,受到来源于默认类我方单位的伤害时:对来源造成自身攻击力100%的物理生命流失,若此伤害为物理/法术伤害,则免疫此伤害;退出缩壳状态后1s内受到的伤害无法触发此技能

拥有冻结抗性的单位

拥有寒冷免疫的单位

寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF

敌人名称 种类 地位 类型 能力具体效果 备注
“花匠” 其他 领袖 天赋 永久无敌,免疫传送,不可阻挡寒冷免疫
出场时,以关卡配置依次部署6个未激活的塌落的墙垣
第一形态持续150s后切换至第二形态,技能循环变更;进入第二形态时,关闭已激活的塌落的墙垣,并激活余下的塌落的墙垣
第二形态下,到达倒数第7个检查点后,获得静默;到达倒数第2个检查点后,立刻退场
“祟” 化物 领袖 天赋 混沌形态
仅进行近战攻击
每受到3次伤害,若自身蜕皮次数未达到上限80次,则触发【蜕皮】:自身攻击力-30,防御力-50,法术抗性-1,移动速度+0.01,阻挡自身的单位(被阻挡时)/自身(未被阻挡时)半径1.0范围内的田地地块病害值+4
每触发10次【蜕皮】,自身重量等级-1
该形态下被击倒后释放当前波次,进行持续40s的重生,恢复100%生命值,期间每5s召唤2只,每15s召唤1只(于自身所在地块中心1.0边长正方形范围内随机位置召唤,自动生成通往最近可通行保护目标的路径)
重生结束后进入明识形态,获得5s无敌

明识形态
晕眩免疫沉睡免疫寒冷免疫冻结免疫浮空免疫束缚免疫
※于自身生命值下方显示所在地块的病害值
攻击力-60%,防御力-70%,法术抗性-30,移动速度+200%
普通攻击变为2连击,可进行远程攻击
位于水田中,且所在地块病害值=0/处于身后一格水田为清澈状态的泵站生效范围内时,防御力-20%,法术抗性-30,失去移动速度加成
受到伤害时,标记伤害来源(目标单位将带有红色光晕
被标记的目标退场时,若自身未被阻挡,则半径1.0范围内的田地地块病害值+50
“放逐的黑棺” 其他 普通 天赋 嘲讽等级+1;自缚失衡免疫寒冷免疫,不可阻挡,不进行攻击
在场期间,重写自身所在地块为不可部署地块
受自身影响的单位在自身被击倒前无法再部署且再部署时间暂停
粉红绒气球 其他 普通 天赋 足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球
摩擦力1.7倍,弹性0.3,默认推动力度395,累计伤害阈值500

可以使我方冻结的单位

敌人名称 种类 地位 类型 能力具体效果 备注
冰爆源石虫 感染生物 普通 天赋 死亡后对半径为1.65范围内的我方单位造成相当于攻击力200%的物理溅射伤害,并施加持续10秒的寒冷(可被沉默)
冰爆源石虫·α 感染生物 普通 天赋 死亡后对半径为1.65范围内的我方单位造成相当于攻击力200%的物理溅射伤害,并施加持续10秒的寒冷(可被沉默)
雪怪术师 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0 2攻击回复
造成的攻击对目标施加持续10秒的寒冷
雪怪术师组长 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0 2攻击回复
造成的攻击对目标施加持续10秒的寒冷
冰原术师 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0 2攻击回复
同时攻击2个我方单位,并施加持续5秒的寒冷
冰原术师队长 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0 2攻击回复
同时攻击2个我方单位,并施加持续5秒的寒冷
虚幻 无人机 精英 技能 技能:轰炸 
  5 5冷却/秒
对目标及其周围八格造成100%群体法术伤害并施加持续10秒的寒冷
※对主目标造成法术普通伤害,对溅射目标造成法术溅射伤害
※此技能仅触发一次,无法被沉默
冰原卫法者 其他 精英 天赋 死亡后对半径1.65范围内的所有单位造成相当于攻击力130%的法术溅射伤害,并施加持续5秒的寒冷(可被沉默)
处于失衡状态时,每0.066s受到80点无来源真实持续伤害
冰原御法者 其他 精英 天赋 死亡后对半径1.65范围内的所有单位造成相当于攻击力150%的法术溅射伤害,并施加持续5秒的寒冷(可被沉默)
处于失衡状态时,每0.066s受到50点无来源真实持续伤害
霜星,“冬痕” 其他 领袖 天赋 普通攻击时对目标施加持续5秒的寒冷
首次被击倒后进行10秒的重生,恢复100%生命值
重生后攻击力提升50%,并获得20秒无敌
霜星,“冬痕” 其他 领袖 技能 技能:冰环 
  10.5 10.5冷却/秒
对半径2范围内所有我方单位造成相当于100%攻击力的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷,对冻结状态下的目标造成的伤害提升至200%
“寒灾” 其他 领袖 天赋 出场时获得80s无敌效果
普通攻击时对目标施加持续5秒的寒冷
在场时,处于冻结状态下死亡/撤退的我方单位,其当次再部署时间翻倍(同名单位效果可叠加)
首次死亡后重生,重生花费6.6s(恢复100%生命值)
重生后攻击力提升90%,最大生命值提升50%,并获得30秒无敌
“寒灾” 其他 领袖 技能 技能:冰环 
  12 12冷却/秒
对半径2.6范围内所有我方单位造成相当于攻击力130%的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷,对持有冻结的目标造成的伤害提升至260%
“霜牡” 其他 领袖 天赋 自身对冻结目标造成伤害时攻击倍率提升至250%
“雪牝”死亡/进入终点时:自身攻击速度增加100,移动速度最终提升至200%,且在普通攻击造成伤害后0.1s对目标施加持续5s的寒冷效果
“雪牝” 其他 领袖 天赋 普通攻击在造成伤害后0.1s对目标施加持续5s的寒冷效果
“霜牡”死亡/进入终点时:自身攻击速度增加100,移动速度最终提升至200%,且对持有冻结的目标造成伤害时伤害倍率提升至250%
最后的骑士 其他 领袖 天赋 持有收藏品【骑士骨血】时,防御力最终降低80%
受到伤害时,若伤害来源为默认类,则对伤害来源施加2s寒冷,生命值低于50%时寒冷时间延长至4s;该效果无视隐匿与迷彩
攻击持有冻结的单位时攻击力提升至175%
首次被击倒后,释放当前波次,进行持续30s的重生,重生恢复25%生命值
重生结束后获得2s无敌,进入冲锋形态:自身移动速度-50%,无法被阻挡
“木裂”埃克提尔尼尔 坍缩体 领袖 天赋 普通攻击附加4.5s的寒冷;每5s对半径2.0范围的我方单位施加持续4.5s的寒冷

自我泯灭
生命值首次不高于70%/40%/10%时,进入持续3s的【自我泯灭】(连续进入时叠加持续时间):
期间停止攻击,移动速度+200%,受到的物理/法术伤害-80%,束缚免疫停顿免疫,不可被阻挡,无视停驻检查点
进入和离开【自我泯灭】时,立即对半径2.0范围的我方单位施加5s寒冷
“喷射罐” 其他 精英 天赋 普通攻击不依赖攻击间隔。单次普通攻击持续4s,共造成3次攻击力100%的法术伤害,结束后进入3s冷却
死亡后熄灭周围3x3范围内的紧急供暖器并对半径1.55范围内的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害与10s寒冷(可被沉默)
“喷爆罐” 其他 精英 天赋 普通攻击不依赖攻击间隔。单次普通攻击持续4s,共造成3次攻击力100%的法术伤害,结束后进入3s冷却
死亡后熄灭周围3x3范围内的紧急供暖器并对半径1.55范围内的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害与10s寒冷(可被沉默)
冰晶射手 其他 精英 天赋 攻击对目标及其周围4格的我方单位造成物理伤害,并施加5s寒冷

可以使敌方目标冻结的单位

单位 类型 具体效果 备注

天赋

坚冰
精英2 潜能5

攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到27%(+2%)的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍

技能 零度爆发.png

零度爆发 0 6
自动回复手动触发

对范围内所有敌人造成4秒寒冷和相当于攻击力200%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷

技能 失温症.png

失温症 25 40
自动回复手动触发13秒

攻击速度+130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成600%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位

技能 人工降雪.png

人工降雪 13 21
自动回复手动触发

攻击间隔略微增大(+25%),攻击力+75%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至330%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)

技能 心随意动.png

心随意动 20 40
自动回复手动触发25秒

浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+55%,自身与浮游单元攻击有22%概率对敌人造成2.5秒寒冷。
浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或技能结束后返回干员身边

“续针”

天赋【双响】更新:攻击时同时攻击两个目标,攻击有25%概率造成1秒寒冷

2级后更新

技能 “女巫之泪”.png

“女巫之泪” 20 40
自动回复手动触发15秒

攻击范围扩大,攻击间隔超大幅度缩短,攻击变为向攻击范围内的随机地块召唤冰凌,冰凌落地后对周围所有敌人造成1秒寒冷和相当于寒檀攻击力90%的法术伤害

不歇律动

天赋【掩护打击】更新:攻击范围扩大,攻击有25%概率造成1.5秒寒冷,但攻击间隔略微增大(+0.15s)

2级后更新

可以使我方冻结的装置

单位 类型 具体效果 备注
头像 装置 源石冰晶.png

技能 寒潮.png

寒潮 15
自动回复自动触发

发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷状态10秒

可以使敌方目标冻结的装置

单位 类型 具体效果 备注

技能 寒潮.png

寒潮 15
自动回复自动触发

发射一道寒霜冲击波,使周围敌方单位陷入寒冷状态10秒

头像 装置 能量扰动放大器.png

技能 能量扰动.png

能量扰动 0 7
自动回复自动触发

7秒对范围内所有敌人随机施加以下任意一个异常效果(停顿、束缚、寒冷、冻结、晕眩、浮空),持续2.5