异常效果图鉴/冻结

冻结

敌人→我方

寒冷(COLD):攻速减少30,已存在【寒冷】或【冻结】时,本BUFF变为【冻结】

冻结(FROZEN):无法攻击和治疗,无法释放技能

我方→敌人

寒冷(COLD):攻速减少30,已存在其他【寒冷】时,增加一层【冻结】

冻结(FROZEN):无法攻击和治疗,无法释放技能,防御力±0,法术抗性-15。

拥有冻结抗性的单位

可以使我方冻结的单位

敌人名称 种类 地位 类型 能力具体效果 备注
冰爆源石虫 感染生物 普通 天赋 死亡后对半径为1.65范围内的我方单位造成相当于攻击力200%的物理溅射伤害,并施加持续10秒的寒冷(可被沉默)
冰爆源石虫·α 感染生物 普通 天赋 死亡后对半径为1.65范围内的我方单位造成相当于攻击力200%的物理溅射伤害,并施加持续10秒的寒冷(可被沉默)
雪怪术师 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 2根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
攻击回复每次攻击回复1点技力

造成的攻击对目标施加持续10秒的寒冷
雪怪术师组长 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 2根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
攻击回复每次攻击回复1点技力

造成的攻击对目标施加持续10秒的寒冷
冰原术师 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 2根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
攻击回复每次攻击回复1点技力

同时攻击2个我方单位,并施加持续5秒的寒冷
冰原术师队长 其他 普通 技能 技能:寒霜一击 
  0根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 2根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
攻击回复每次攻击回复1点技力

同时攻击2个我方单位,并施加持续5秒的寒冷
虚幻 无人机 精英 技能 技能:轰炸 
  5根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 5根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力

对目标及其周围八格造成100%群体法术伤害并施加持续10秒的寒冷
※对主目标造成法术普通伤害,对溅射目标造成法术溅射伤害
※此技能仅触发一次,无法被沉默
冰原卫法者 其他 精英 天赋 死亡后对半径1.65范围内的所有单位造成相当于攻击力130%的法术溅射伤害,并施加持续5秒的寒冷(可被沉默)
处于失衡状态时,每0.066s受到80点无来源真实伤害
冰原御法者 其他 精英 天赋 死亡后对半径1.65范围内的所有单位造成相当于攻击力150%的法术溅射伤害,并施加持续5秒的寒冷(可被沉默)
处于失衡状态时,每0.066s受到50点无来源真实伤害
霜星,“冬痕” 其他 领袖 天赋 普通攻击时对目标施加持续5秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结

首次被击倒后进行10秒的重生,恢复100%生命值
重生后攻击力提升50%,并获得20秒无敌
霜星,“冬痕” 其他 领袖 技能 技能:冰环 
  10.5根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 10.5根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力

对半径2范围内所有我方单位造成相当于100%攻击力的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
,对冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
状态下的目标造成的伤害提升至200%
“寒灾” 其他 领袖 天赋 出场时获得80s无敌效果
普通攻击时对目标施加持续5秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结

在场时,处于冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
状态下死亡/撤退的我方单位,其当次再部署时间翻倍(同名单位效果可叠加)
首次死亡后重生,重生花费6.6s(恢复100%生命值)
重生后攻击力提升90%,最大生命值提升50%,并获得30秒无敌
“寒灾” 其他 领袖 技能 技能:冰环 
  12根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
 12根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力

对半径2.6范围内所有我方单位造成相当于攻击力130%的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
,对持有冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的目标造成的伤害提升至260%
“霜牡” 其他 领袖 天赋 自身对冻结目标造成伤害时攻击倍率提升至250%
“雪牝”死亡/进入终点时:自身攻击速度增加100,移动速度最终提升至200%,且在普通攻击造成伤害后0.1s对目标施加持续5s的寒冷效果
“雪牝” 其他 领袖 天赋 普通攻击在造成伤害后0.1s对目标施加持续5s的寒冷效果
“霜牡”死亡/进入终点时:自身攻击速度增加100,移动速度最终提升至200%,且对持有冻结异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
的目标造成伤害时伤害倍率提升至250%
最后的骑士 其他 领袖 天赋 持有收藏品【骑士骨血】时,防御力最终降低80%
受到伤害时,若伤害来源为默认类,则对伤害来源施加2s寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
,生命值低于50%时寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
时间延长至4s;该效果无视隐匿与迷彩
攻击持有冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的单位时攻击力提升至175%
首次被击倒后,释放当前波次,进行持续30s的重生,重生恢复25%生命值
重生结束后获得2s无敌,进入冲锋形态:自身移动速度-50%,无法被阻挡
“木裂”埃克提尔尼尔 坍缩体 领袖 天赋 攻击附加4.5s的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
;每5s对半径2.0范围的我方单位施加持续4.5s的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结

自我泯灭:首次生命值不高于70%/40%/10%时,进入持续3s的【自我泯灭】(连续进入时叠加持续时间):期间停止攻击,移动速度+200%,束缚免疫异常效果: 束缚
无法移动
束缚免疫: 使获得的束缚不生效
停顿免疫自身常态持有一个没有任何效果的停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
Buff,该Buff优先级更高,并会覆盖任何新施加至自身的停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
Buff,使此类Buff无法正常生效。
※无效果停顿Buff无法被铃兰的第二天赋“画地为牢”响应
,不可被阻挡,无视停驻检查点,受到的物理/法术伤害减少80%
进入和离开【自我泯灭】时,对周围我方单位立即施加5s寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
“喷射罐” 其他 精英 天赋 普通攻击不依赖攻击间隔。单次普通攻击持续4s,共造成3次攻击力100%的法术伤害,结束后进入3s冷却
死亡后熄灭周围3x3范围内的紧急供暖器并对半径1.55范围内的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害与10s寒冷(可被沉默)
“喷爆罐” 其他 精英 天赋 普通攻击不依赖攻击间隔。单次普通攻击持续4s,共造成3次攻击力100%的法术伤害,结束后进入3s冷却
死亡后熄灭周围3x3范围内的紧急供暖器并对半径1.55范围内的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害与10s寒冷(可被沉默)

可以使敌方目标冻结的单位

单位 类型 具体效果 备注

天赋

坚冰
精英2 潜能5

攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到27%(+2%)的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍

技能 零度爆发.png

零度爆发 0 6
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能

对范围内所有敌人造成4秒寒冷和相当于攻击力200%的法术伤害;蓄力:额外造成一层寒冷

技能 失温症.png

失温症 25 40
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能13秒

攻击速度+130,同时攻击2个敌人;范围内所有敌人的冻结延长至技能结束,且技能结束时对所有冻结的敌人造成600%的法术伤害并结束冻结;优先攻击未冻结的单位

技能 人工降雪.png

人工降雪 13 21
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能

攻击间隔略微增大(+25%),攻击力+75%,攻击对目标造成2.5秒寒冷,若目标已经处于冻结状态,则改为使本次攻击的攻击力提高至330%
攻击装有9发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)

技能 心随意动.png

心随意动 20 40
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能25秒

浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+55%,自身与浮游单元攻击有22%概率对敌人造成2.5秒寒冷。
浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或技能结束后返回干员身边

“续针”

天赋【双响】更新:攻击时同时攻击两个目标,攻击有25%概率造成1秒寒冷

2级后更新

技能 “女巫之泪”.png

“女巫之泪” 20 40
自动回复随时间自动回复技力手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能15秒

攻击范围扩大,攻击间隔超大幅度缩短,攻击变为向攻击范围内的随机地块召唤冰凌,冰凌落地后对周围所有敌人造成1秒寒冷和相当于寒檀攻击力90%的法术伤害

可以使我方冻结的装置

单位 类型 具体效果 备注
头像 装置 源石冰晶.png

技能 寒潮.png

寒潮 15
自动回复随时间自动回复技力自动触发技力达到需求后,自动开启的技能

发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷状态10秒

可以使敌方目标冻结的装置

单位 类型 具体效果 备注

技能 寒潮.png

寒潮 15
自动回复随时间自动回复技力自动触发技力达到需求后,自动开启的技能

发射一道寒霜冲击波,使周围敌方单位陷入寒冷状态10秒

头像 装置 能量扰动放大器.png

技能 能量扰动.png

能量扰动 0 7
自动回复随时间自动回复技力自动触发技力达到需求后,自动开启的技能

7秒对范围内所有敌人随机施加以下任意一个异常效果(停顿、束缚、寒冷、冻结、晕眩、浮空),持续2.5