异常效果图鉴/浮空
浮空
LEVITATE(浮空):状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)
官方释义(浮空):变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
仅能力持续期间免疫浮空的目标
本身没有浮空抗性,但处于特定形态或技能发动时免疫浮空(不包括无敌)。
| 敌人名称 | 种类 | 地位 | 类型 | 能力具体效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 爱国者 | 萨卡兹 | 领袖 | 天赋 | 在场时令全场敌方单位(无视其可选性)攻击力+20%、防御力+200,并获得<战术命令>效果 不会受到源石祭坛脉冲波的伤害 行军姿态<初始形态> 攻击力+50%,防御力+200%,法术抗性+100%,嘲讽等级+2 仅进行阻挡攻击,普通攻击为4连击 行军姿态下被击败时立刻触发【生命献祭】并释放当前波次,随后进行持续60s的重生,恢复100%生命值 重生结束后切换至毁灭姿态,获得15s无敌 毁灭姿态 晕眩免疫、冻结免疫、浮空免疫,攻击间隔-0.4,移动速度+0.1 未被阻挡时也可以进行攻击,对半径0.85范围内的一名我方单位造成伤害,不会攻击飞行单位 每间隔0.8s触发一次【献祭】 |
仅毁灭姿态 |
| “物欲拮抗者” | 无人机 | 领袖 | 天赋 | 无法被阻挡;出场时,获得可吸收9999点物理/法术伤害的屏障 屏障存在期间,自身攻击半径内除自身外所有未被阻挡的敌人获得隐匿 初始形态 免疫晕眩/冻结/沉睡/浮空;场上所有【机械】敌人攻击力+20% 普通攻击额外使目标在15s内每秒受到攻击力20%的法术持续伤害,优先攻击未受此效果影响的目标 初始形态下被击倒后,进行持续1s的重生,恢复100%生命值并弹出斯第奇,切换为地面单位 如果未经过预定位置,则闪现至预定位置,并释放当前波次 斯第奇形态 进入该形态时获得30s晕眩 防御力-400,法术抗性-40,移动速度最终提升至200% 不进行攻击 |
仅飞行模式 |
| 守墓石像 | 法术造物 | 精英 | 天赋 | 折射 地面模式<初始模式> 仅在被阻挡时进行近战攻击 受到来源于<破碎支柱>伤害时,获得持续1s的破碎效果(重复触发独立计算持续时间) 首次被击败时:①如持有破碎效果,则直接退场 ②否则进行重生。重生瞬间完成,恢复100%生命值,重生结束后切换至转换模式 转换模式 持续10s 无法被阻挡,自缚,失衡免疫,免疫浮空。防御力增加800,法术抗性增加30 持续时间结束后切换至飞行模式 飞行模式 变为飞行单位,失衡免疫。可进行远程攻击,造成法术伤害,不会攻击飞行单位 |
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| 愤怒的守墓石像 | 法术造物 | 精英 | 天赋 | 折射 地面模式<初始模式> 仅在被阻挡时进行近战攻击 受到来源于<破碎支柱>伤害时,获得持续1s的破碎效果(重复触发独立计算持续时间) 首次被击败时:①如持有破碎效果,则直接退场 ②否则进行重生。重生瞬间完成,恢复100%生命值,重生结束后切换至转换模式 转换模式 持续10s 无法被阻挡,自缚,失衡免疫,免疫浮空。防御力增加800,法术抗性增加30 持续时间结束后切换至飞行模式 飞行模式 变为飞行单位,失衡免疫。可进行远程攻击,造成法术伤害 |
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| 伦蒂尼姆城防自行炮 | 机械 | 精英 | 技能 | 技能:轰炸 10 25冷却/秒 以攻击范围内生命上限最高的我方单位为中心,生成9格的炮击区域,6s内每0.5s对炮击区域中生命比例最高的我方单位进行攻击,造成攻击力55%法术普通伤害(最多进行10次攻击) ※技能动画期间持有:失衡免疫,晕眩免疫,冻结免疫,浮空免疫,沉睡免疫 |
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| 高准度伦蒂尼姆城防自行炮 | 机械 | 精英 | 技能 | 技能:轰炸 10 25冷却/秒 以攻击范围内生命上限最高的我方单位为中心,生成9格的炮击区域,6s内每0.5s对炮击区域中生命比例最高的我方单位进行攻击,造成攻击力55%法术普通伤害(最多进行10次攻击) ※技能动画期间持有:失衡免疫,晕眩免疫,冻结免疫,浮空免疫,沉睡免疫 |
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| 蒸汽战车 | 机械 | 精英 | 天赋 | 生命值首次低于50%时,移动速度+100%,攻击速度+100,获得:晕眩免疫,冻结免疫,浮空免疫,沉睡免疫 | |
| 极温蒸汽战车 | 机械 | 精英 | 天赋 | 生命值首次低于50%时,移动速度+100%,攻击速度+100,获得:晕眩免疫,冻结免疫,浮空免疫,沉睡免疫 | |
| 克丽斯腾 | 其他 | 领袖 | 天赋 | 失衡免疫;未处于消失状态时,每秒令场上星环形态的“行星碎屑”触发【星环】 第一形态<初始形态> 获得晕眩免疫、束缚免疫、沉睡免疫、寒冷免疫、冻结免疫、浮空免疫 第一形态下被击倒时释放【热寂】:令场上所有星环形态的“行星碎屑”【引爆】 随后进行持续5s的重生,恢复100%生命值 重生结束后进入第二形态,释放当前波次并获得5s无敌 第二形态 攻击力+20%,普通攻击可同时攻击2个目标 进入第二形态时,令场上所有处于行星碎屑形态的“行星碎屑”于下次静止时转变为星环形态,并获得5s无敌 第二形态下被击倒1s后释放【热寂】:立即令场上所有处于星环形态的“行星碎屑”【引爆】(可被沉默) |
仅重生前 |
| “烈酒金刚” | 机械 | 领袖 | 天赋 | 持有晕眩免疫、冻结免疫、浮空免疫、沉睡免疫(可以利用“蜜酿万岁!”令其失去上述效果一段时间) 可以对半径1.5范围内的我方单位进行普通攻击(视为近战攻击) 每次攻击后令自身攻击力+25%,最多叠加20层;连续15s未进行攻击后清空层数 已损失生命值达最大生命值15%的整数倍时,于非技能持续期间强制触发技能【桶陈蜜酿】 |
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| “祟” | 化物 | 领袖 | 天赋 | 混沌形态 仅进行近战攻击 每受到3次伤害,若自身蜕皮次数未达到上限80次,则触发【蜕皮】:自身攻击力-30,防御力-50,法术抗性-1,移动速度+0.01,阻挡自身的单位(被阻挡时)/自身(未被阻挡时)半径1.0范围内的田地地块病害值+4 每触发10次【蜕皮】,自身重量等级-1 该形态下被击倒后释放当前波次,进行持续40s的重生,恢复100%生命值,期间每5s召唤2只秽,每15s召唤1只肮(于自身所在地块中心1.0边长正方形范围内随机位置召唤,自动生成通往最近可通行保护目标的路径) 重生结束后进入明识形态,获得5s无敌 明识形态 晕眩免疫,沉睡免疫,寒冷免疫,冻结免疫,浮空免疫,束缚免疫 ※于自身生命值下方显示所在地块的病害值 攻击力-60%,防御力-70%,法术抗性-30,移动速度+200% 普通攻击变为2连击,可进行远程攻击 位于水田中,且所在地块病害值=0/处于身后一格水田为清澈状态的泵站生效范围内时,防御力-20%,法术抗性-30,失去移动速度加成 受到伤害时,标记伤害来源(目标单位将带有红色光晕) 被标记的目标退场时,若自身未被阻挡,则半径1.0范围内的田地地块病害值+50 |
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| 转译基底·α | 源石造物 | 精英 | 天赋 | 原始形态<初始形态> 不进行攻击,受到伤害时取消此伤害 失衡免疫,免疫晕眩/沉睡/寒冷/冻结/浮空/恐惧 根据特定条件,将会变化为不同的形态,其属性与天赋也会相应变化: ①受到第4次物理伤害时:变化为寻仇者形态; ②受到第4次法术伤害时:变化为特战术师形态; ③被阻挡时:变化为幽灵形态 ※仅可变化一次 变化过程持续2s 寻仇者形态 最大生命值+4000,攻击力+500,防御力+250,法术抗性+20,移动速度-0.55,攻击间隔+1.3,重量等级+1 仅进行近战攻击,造成物理伤害;生命值低于50%时,攻击力+100% 特战术师形态 最大生命值+2000,攻击力+300,防御力+200,法术抗性+30,移动速度-0.4,攻击间隔+3.0,重量等级+1 仅进行远程攻击,同时攻击2个目标,造成法术伤害 幽灵形态 无属性变化;无法被阻挡 |
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| 转译基底·β | 源石造物 | 精英 | 天赋 | 原始形态<初始形态> 不进行攻击,受到伤害时取消此伤害 失衡免疫,免疫晕眩/沉睡/寒冷/冻结/浮空/恐惧 根据特定条件,将会变化为不同的形态,其属性与天赋也会相应变化: ①受到第4次物理伤害时:变化为复仇者形态; ②受到第4次法术伤害时:变化为特战术师组长形态; ③被阻挡时:变化为幽灵形态 ※仅可变化一次 变化过程持续2s 复仇者形态 最大生命值+4000,攻击力+500,防御力+250,法术抗性+20,移动速度-0.55,攻击间隔+1.3,重量等级+1 仅进行近战攻击,造成物理伤害;生命值低于50%时,攻击力+180% 特战术师组长形态 最大生命值+2000,攻击力+300,防御力+200,法术抗性+30,移动速度-0.4,攻击间隔+3.0,重量等级+1 仅进行远程攻击,同时攻击2个目标,造成法术伤害 幽灵形态 无属性变化;无法被阻挡 |
有浮空抗性的目标
可以使敌方目标浮空的单位
| 单位 | 类型 | 具体效果 | 备注 |
|---|---|---|---|
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起风
3 下一次攻击对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空1秒,再对其追加一次相当于攻击力200%的物理伤害 |
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裂潮
3
8 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空4秒 |
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判决
16
24 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空4秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害 |
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坠雪
10
30 使范围内最多2名地面敌人每0.5秒受到一次相当于攻击力75%的法术伤害并浮空7秒,目标浮空结束时会对周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害 |
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拂尘
9
10 对周围至多4个敌人造成相当于攻击力450%的物理伤害并使其中第一天赋生效的目标浮空;之后使周围所有浮空敌人结束浮空状态,对其100%触发第一天赋并造成相当于攻击力650%的物理伤害 |
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但为求索
7 下次攻击额外攻击一个目标并造成相当于攻击力300%的法术伤害,仅攻击到1名目标时使其浮空4秒 |
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群星逶迤
25
30 攻击变为攻击力45%的9连发,随机攻击范围内的目标,每发有15%的概率使目标浮空1秒 |
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博览者的狂语
45
60 攻击范围扩大,攻击间隔延长(+1.4),攻击变为向前吹出平行的旋风,旋风伤害随行进距离正比增强并在行进三格后达到最大,使命中的第一个目标浮空2秒,并造成最低280%、[1]最高420%攻击力的法术伤害 |
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锻锤之力
15
30 攻击力+100%,防御力+100%,攻击溅射到重量小于等于3的单位会使其浮空0.5秒 |
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起泡性能测试
对每个敌人首次进行攻击时攻击力提升至115%(+5%),并使目标浮空2.5秒 |
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能量扰动
7 每7秒对范围内所有敌人随机施加以下任意一个异常效果(停顿、束缚、寒冷、冻结、晕眩、浮空),持续2.5秒 |
- ↑ 因未说明关键信息,我们对其进行了补充。











精英2
潜能5